IKEA『Hidden Tags』 課題・目的「IKEA の家具は長くもたない」という固定観念を覆し、“耐久性=サステナビリティ”を証明してブランド好感度を高めること。 アイデア・仕組みすべての IKEA 製品に貼られている“組み立て後は見えない小さなタグ… Category 2025 activation その他 流通・小売業Posted on:2025年6月29日2025年9月15日
大塚製薬 / カロリーメイト『大人の夢中に、エイ、エイ、ヨー!』篇 (Full Ver.) | 2025 Category 2025 movie 喜び・幸福 感動・共感 食品Posted on:2025年6月28日2025年9月15日
TOYOTA / corolla-Ⅱ『カローラⅡに乗って』| 1994 ・1995 ACC 東京クリエイティビティアワード/CMフェスティバル(第35回テレビCM部門秀作賞) Category 1994 movie 喜び・幸福 自動車・関連品Posted on:2025年6月28日2025年9月15日
Bar BQ Plaza『SAD KAMA-CHAN』 課題・背景Bar BQ Plaza〈B&Q〉は、タイの老舗焼き肉チェーン。新興 BBQ チェーンの台頭で売上が前年比 -10 %。37 年続く老舗ブランドの“マンネリ”が原因と分析された。 アイデア・店のシグネチ… Category 2025 activation Pick! 喜び・幸福 外食 笑い・ユーモアPosted on:2025年6月26日2025年9月15日
Pedigree『Caramelo』 背景・目的ブラジルには約3,000万匹の保護犬がいると言われ、その大半(約90%)がミックス犬であるにもかかわらず、純血種より里親が見つかりにくい現実がある。国民的ミームでおなじみの“Vira-Lata Caramelo… Category 2025 activation その他 食品Posted on:2025年6月25日2025年9月15日
Museum for the United Nations & Spotify『Sounds Right』| 2024 目的・課題音楽ストリーミング市場(年間売上¹ 193億 USD)の“ロイヤルティ”という仕組みを転用し、自然保護に持続的資金を生み出す新しいモデルを実証すること。背景には「世界の医療研究や慈善寄付に比べ、生物多様性保全へ… Category 2024 activation Pick! その他 官公庁・団体 情報・通信 驚き・ワクワクPosted on:2025年6月24日2025年9月15日
LVMH『THE PARTNERSHIP THAT CHANGED EVERYTHING』| 2024 背景・目的2024年パリ五輪・パラリンピックの“プレミアムパートナー”となったLVMHは、従来の「ロゴ露出中心」のスポンサーシップではなく、五輪自体を “共同プロデューサー(Co-producer)” として再定義し、フ… Category 2024 activation ファッション・アクセサリー 憧れ・理想 驚き・ワクワクPosted on:2025年6月24日2025年9月15日
IDOMED『Nigrum Corpus』 背景・目的:医学生が使う解剖学教材の多くが白い皮膚だけを前提に描かれていることが差別再生産の入り口になっているとの問題提起から、医科大学グループ IDOMED と社会責任団体 Instituto Yduqs が「教育こそ… Category 2025 activation 医療サービス 問題提起・挑発 官公庁・団体Posted on:2025年6月23日2025年9月15日
Supercell / Clash of Clans『Haaland Payback Time』 目的・背景:モバイルゲーム誕生12周年を迎えたClash of Clansは、新規ユーザー獲得と話題性の再創出が課題。長年のプレイヤーであるサッカー界のスター、アーリング・ハーランドを2024年にゲーム初の実在キャラクタ… Category 2025 activation 情報・通信 笑い・ユーモア 驚き・ワクワクPosted on:2025年6月23日2025年9月15日