概要
砂糖が150以上の別名で加工食品に潜む実態に対し、非営利の Hip Hop Public Health(HHPH) と AREA 23 が、音楽(ヒップホップ)×ゲームアプリ×絵本×学校教材を束ねた“総合的・参加型”の栄養教育プロジェクト。メイン楽曲とMV、モバイルアプリ「Lil Sugar」、読み物『Lil Sugar: Master of Disguise』、教育者向けツールキットで、子どもと保護者が楽しみながら糖の別名を見抜く力を育てる。2022年のカンヌでLions Health & United Nations Foundation Grand Prix for Goodを受賞。
何が問題だったか
・米国では“砂糖=sugar”と表示されない添加糖が多く、150+の別名が栄養知識の格差を拡大し、肥満や2型糖尿病の一因になっている。プロジェクトはこの情報格差を子どもに届く文法(ラップ、物語、ゲーム)で埋める設計から出発した。
なぜ効いたか(クリエイティブ視点)
・“隠れ糖”をキャラ化:抽象的な添加糖問題を悪役キャラクターに落とし込み、発見→収集→撃退という“遊びのUX”に変換。
・学びの多層導線:MV→アプリ→本→授業キットのレイヤーで、家庭内学習と学校教育を連結。
・カルチャーの借景:DMC起用で信頼と拡散性を担保、ヘルスリテラシーをエンタメ文脈で再発明。



